3.5.1.3. 悬浮

一、功能描述

·                                 鼠标指针悬浮于指定的UI元素

二、属性

基本

·                                 显示名称:活动的显示名称。

·                                 错误执行:指定即使活动引发错误,自动化是否也应继续。该字段仅支持布尔值(TrueFalse)。默认值为False。结果,如果该字段为空并引发错误,则项目的执行将停止。如果将该值设置为True,则无论有任何错误,项目都会继续执行。

·                                 活动后延迟时间(毫秒):执行活动后的延迟时间(以毫秒为单位)。默认时间为300毫秒。

·                                 活动前延迟时间(毫秒):活动开始执行任何操作之前的延迟时间(以毫秒为单位)。默认时间为300毫秒。

输入

·                                 使用坐标点:是否选择使用坐标点。

·                                 坐标X:如果选中使用坐标点,则X坐标用于鼠标操作。

·                                 坐标Y:如果选中使用坐标点,则Y坐标用于鼠标操作。

UI对象

·                                 窗口指示器:用于执行活动时查找特定UI元素的相关属性。

UI元素矩阵

·                                 上、底部、左、右:在上、下、左、右四个方向上相对于UiElement定义裁剪UI元素矩形(以像素为单位)。它支持正数和负数。

三、     具体步骤

1.在使用悬浮组件时,点击“点击屏幕”,进行元素选取。如图3.5.1.3-1

3.5.1.3-1

2.在选中元素后,属性中的输入项会自动填充,然后直接运行流程即可。如图3.5.1.3-2所示

3.5.1.3-2