3.5.2.1. 发送热键

一、功能描述

·                                 将键盘快捷键发送到指定的UI元素

二、属性

基本

·                                 显示名称:活动的显示名称。

·                                 错误执行:指定即使活动引发错误,自动化是否也应继续。该字段仅支持布尔值(TrueFalse)。默认值为False。结果,如果该字段为空并引发错误,则项目的执行将停止。如果将该值设置为True,则无论有任何错误,项目都会继续执行。

·                                 活动后延迟时间(毫秒):执行活动后的延迟时间(以毫秒为单位)。默认时间为300毫秒。

·                                 活动前延迟时间(毫秒):活动开始执行任何操作之前的延迟时间(以毫秒为单位)。默认时间为300毫秒。

·                                 是否移动鼠标:是否模拟移动鼠标。

按键选项

·                                 AltCtrlShiftWin:键修饰符。可多选。可单独使用。

·                                 其它按键:选择其它按键配合键修饰符或单独使用。

键值对照表可详见第二模块主程序使用中键值对照表。

UI对象

·                                 窗口指示器:用于执行活动时查找特定UI元素的相关属性

鼠标选项

·                                 点击类型:指定在模拟click事件时使用的鼠标单击的类型(单次,两次,向上,向下)。默认情况下,单击是选中的。

·                                 运行时的鼠标操作:选择指示按下键位的之前是否执行鼠标点击事件,默认不点击。

·                                 鼠标按钮:用于单击动作的鼠标按钮(左,右,中间)。默认情况下,鼠标左键处于选中状态。

·                                 使用坐标点:当运行时的鼠标操作为True时,在点击X/ Y坐标后执行键盘操作。

·                                 坐标X:如果选中使用坐标点,则X坐标用于鼠标操作。

·                                 坐标Y:如果选中使用坐标点,则Y坐标用于鼠标操作。

三、     具体步骤

1.在使用发送组件时,可以点击“点击屏幕”选取元素区域。如图3.5.2.1-1

3.5.2.1-1

2.选中UI元素后,可以在属性栏中设置热键。如图3.5.2.1-2

3.5.2.1-2