3.1.13.1.     状态

一、功能描述

·                                 表示状态机可具有的状态

二、属性

基本

·                                 显示名称活动的显示名称

·                                 Entry:指定在转换到此状态时发生的操作。 展开 State 活动时,可以通过将活动从 "工具箱" 拖放到状态的条目部分来设置此值。

·                                 Exit定在从此状态转换时发生的操作。展开 State 活动时,可以通过将活动从 "工具箱" 拖放到状态的 "退出" 部分来设置此值。

·                                 Transitions列出源自 State 的可能转换。 列表中的每个项有一个指向关联的 Transition 和目标 State 的链接。 单击此链接会将设计器切换到 Transition State 的扩展视图。

三、注解

·                                 若要将此组件添加到工作流,请将 "状态" 活动设计器从 "工具箱" "状态机" 部分拖放到Windows工作流设计器图面上的状态机活动。此组件可以放置到状态机组件,以后可添加转换;或在删除此组件时可创建转换。

·                                 若要添加此钻进并创建一个过渡,请将 "状态" 活动从 "工具箱" "状态机" 部分拖放到工作流设计器中的另一状态上。 在另一个State上拖动State时,在另一个State周围将出现四个三角形。 如果将State放置到其中一个三角形,则将其添加到状态机,而且创建从源State到放置目标State的转换。